[易语言怎么修改默认启动窗口]谁说不可以……楼上让我笑了。 楼主点菜单栏的工具,系统配置 然后在“通常”选项卡里点 通过名为 _启动子程序 的子程序启动 在任意一个程序集里 加上如下的代码 .版本 2 .子...+阅读
LZ的问题很简单,其实前几天我也一直在纠结这个问题,不过还好有人帮忙我总算会了,LZ等下我把源码给你发出来 .版本 2.DLL命令 FindWindow, 整数型, , "FindWindowA" .参数 lpClassName, 文本型 .参数 lpWindowName, 文本型.DLL命令 SetWindow, 整数型, , "SetWindowPos" .参数 窗口句柄, 整数型 .参数 定位类型, 整数型 .参数 窗口新横坐标, 整数型 .参数 窗口新纵坐标, 整数型 .参数 窗口新宽度, 整数型 .参数 窗口新高度, 整数型 .参数 显示方式, 整数型这是运用到的两条API命令,...
如何用易语言实现游戏窗口隐藏和显示谢谢了。
.版本 2
.支持库 shellEx
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 S, 整数型
.程序集变量 F1, 整数型
.程序集变量 标识, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
S = 0
F1 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
参数一 = F1
.判断开始 (参数一 = F1)
.判断开始 (S = 0)
S = S + 1
.判断 (S = 1)
S = S - 1
.默认
.判断结束
.判断开始 (S = 1)
_启动窗口.可视 = 假
.判断 (S = 0)
_启动窗口.可视 = 真
.默认
.判断结束
.默认
.判断结束
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易语言如何实现控制多个游戏窗口
.版本 2.支持库 eAPI.局部变量 ID, , , "0".局部变量 i, 整数型.局部变量 hwnd, 整数型, , "0".局部变量 k, 整数型窗口句柄 = 窗口_取句柄 (“GameApp.exe”, “GAMEAPP”, )大漠.初始_注册大漠 ()大漠.初始_创建大漠多线程 ().计次循环首 (进程取ID数组 (ID, “GameApp.exe”), i) .计次循环首 (取进程窗口 (ID [i], hwnd), k) .如果真 (取窗口类名 (hwnd [k]) = “GAMEAPP”) 大漠.后台_绑定窗口 (, hwnd [k], “gdi2”, “windows3”, “windows”, 0) .如果真结束 .计次循环尾 ().计次循环尾 ()...
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易语言移动控件无须太复杂,一句代码 控件.发送信息 (161, 2, 0).版本 2.子程序 _按钮1_鼠标左键被按下, 逻辑型.参数 横向位置, 整数型.参数 纵向位置, 整数型.参数 功能键状态, 整数型按钮1.发送...
易语言窗口特效用法渐变 ------------------------------------------ .支持库 eAPI .程序集 窗口程序集1.程序集变量 a.程序集变量 a2 .子程序 渐现.局部变量 i a = 0.计次循环首 (255, i)设置...
易语言窗口制作截取CF的界面 然后PS里把多余部分弄成透明 保存为 PNG图片格式(PNG格式有透明通道) 然后易语言里窗口设置为无边框 背景属性就把这图丢上去 其他的细节自己用图片按钮仿 图片...
关于易语言的窗口把销毁删掉,在窗口1上双击一下进入窗口集程序,输入 _启动窗口.销毁() 就可以了,销毁启动窗口的命令必须要在新载入的窗口中打! .版本 2 .子程序 _窗口1_创建完毕 _启动窗口.销毁 ()...
怎么让易语言标签在窗口内自动左右移动你好楼主!代码如下,请你参考! 版本2. _启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期=200 _时钟1_周期事件 标签1.左边=标签1.左边-1 如果(标签1.左边=_启动窗口.左边) 标签1.左边=标签1.左...
易语言无标题栏如何拖动窗口需要用到api命令“SendMessageA”,声明格式如下(直接复制到易语言中即可使用) --------------------------------------------------------------- .版本 2 .DLL命令 SendMessa...
易语言如何移动外部窗口位置.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 纵坐标, 整数型 .程序集变量 横坐标, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期 = 20 .子程序 __启动窗口_鼠标左键被按...
易语言如何实现弹出窗口时执行代码 .版本 2 .程序集 窗口程序集3 .子程序 _窗口1_创建完毕 .子程序 _窗口1_首次激活 信息框 (“”, 0, )...
易语言如何设置按Home弹出窗口.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #Home键) 信息框 (“Home键被按下了”, 0,...