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C++中的结构体对应的应该是Delphi中的记录类型... 下面是转的一些资料,看你有用不 Object Pascal的指针
一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的: int *ptr; char *ptr; 与之等价的Object Pascal是如何定义的呢? var ptr : ^Integer; ptr : ^char; 其实也就是符号的差别而已。
二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是, ptr : Pointer; 就与C中的 void *ptr; 等价了。
三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。
四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是 ptr = &Object; Object Pascal 则是 ptr := Object; 也只是符号的差别而已。
五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如: char a[20]; char *ptr=a; ptr++; ptr+=2; 当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现: var a : array [1..20] of Char; ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char begin ptr := a; Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++; Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2; end;
六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码: int *ptr, *ptr2; int i; ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); ptr2 = ptr; for (i=0; i
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