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C语言可以实现中断和多线程这类功能吗

01月06日 编辑 39baobao.com

“晕,C语言不是灰常强大,无所不能吗?怎么有人说C语言不能实现 中断 和多线程??”这句话要分两部分来说,首先“晕,C语言不是灰常强大,无所不能吗?”。没有任何一种语言可以无所不能,原因很简单,任何的语言都脱离不了编译工具,而编译工具脱离不了编译环境。由于编译环境的不同,因此编译工具也有所不同,有得只针对JAVA,有得指针对C++,有得只针对C#。

不管C语言多厉害,如果编译工具不支持,那也没有办法在这个编译工具上编译,以至于没有办法在那个编译工具的编译环境中运行。所以不能说无所不能。 “怎么有人说C语言不能实现 中断 和多线程啊”,这是一个概念性问题。纯粹的C语言只是一个工具,更多的是一种定义,一种格式,可以抽象成一种风格。就像定义一个整型变量i。为什么你不能用integer i定义,非得int i。

例如函数的编写形式,命名规则等等。假如按照C语言的这些规则来编写程序,同时编译工具支持C语言,提供中断库,还有多线程库,那么C语言同样也可以实现中断和多线程。举个例子:例如你手头上只有一个TC编译工具,虽然他支持C语言,但是只能编译16位的DOS程序,碍于这个编译工具的局限性,所以你永远也写不出像Windows操作系统那种带窗口界面的Win32程序,也不能写一个针对.NET框架的网络服务程序。

同样的,假如你要开发一个Windows软件,使用VC编译器,而这个编译工具本身带多线程库,同时支持Windows系统的很多调用,所以你完全可以以C语言的风格在这个编译器中调用各种Win32 SDK,开发一个多线程的Windows应用程序。假如你要使用中断,在Windows环境下可以使用微软提供的DDK(驱动开发包),他同样支持C语言,那么你就可以通过这个开发包调用很多中断。

在Linux环境下,不需要开发包就可以直接调用,因为Linux自带了很多系统调用都是开放的。头文件声明直接就在Linux文件系统的Sys目录下。所以说他仅仅是一种风格。依赖于编译环境的系统调用同样也依赖于编译环境提供的链接库。

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