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纯c语言库并没有图形界面,必须添加QT或其他图形界面的库才能编写图形界面程序,如果是使用Windows操作系统的,可以使用Windows系统自带的图形界面,其实就是由C开始转入C++学习了。QT等其他库我没有用过,给你个WINAPI的最简单的程序:只在窗口标题显示“HELLO!WORLD!”。不过,你想理解这个程序,还是花费很多心机的,去了解,什么是类,什么是窗口,什么是注册函数,什么是消息,什么是消息传递,什么是消息响应。
#include//导入windows.h库 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //窗口过程 //窗口初始化(定义窗口的具体方式) int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) //int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevlnst, LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG Msg; WNDCLASS wndclass; char lpszClassName[] = "窗口"; //窗口类名 char lpszTitle[] = "HELLO!WORLD!"; //My_Windows窗口标题名HELLO!WORLD! wndclass.style = 0; //窗口风格 wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程函数地址 wndclass.cbClsExtra = 0; //窗口类无扩展 wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口实例无扩展 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //用箭头光标 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH)); //窗口背景色为白色 wndclass.lpszMenuName = NULL; //窗口无菜单 wndclass.lpszClassName = lpszClassName; //窗口类名为"窗口" if(!RegisterClass(&wndclass)) //如果注册窗口类失败 { MessageBeep(0); return FALSE; } hwnd = CreateWindow( lpszClassName, //窗口类名 lpszTitle, //窗口实例的标题名 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //以上2行表示窗口左上角坐标为默认值 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, //以上2行表示窗口的高度和宽度为默认值 NULL, //此窗口无父窗口 NULL, //此窗口无主菜单 hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄(即进程) NULL //不使用该值 ); ShowWindow(hwnd, nCmdShow); //显示窗口 UpdateWindow(hwnd); //绘制用户区(刷新用户区) while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) //消息循环 { TranslateMessage(&Msg); //翻译消息 DispatchMessage(&Msg); //分发消息 } return Msg.wParam; //消息循环结束即程序结束将信息返回给系统 } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); default: return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } return 0; }
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