[开展"第二课堂"对青少年科学素养的建议]第一课堂是以学习科学知识为主要目的的教学活动,第二课堂是以培养学生动手动脑能力的开放性活动,二者存在着一般与特殊的、理论与实践、智育与非智育的关系。第一课堂与第二课...+阅读
动漫如今已经深入到我们生活的每个角落,作为青少年最喜欢的一种文艺作品,动漫比起其他艺术形式更容易让青少年接收,其充满想象力的画面、丰富的情节、个性鲜明的人物无不吸引着广大青少年。那些经典的动漫,已经成为我们童年和青葱岁月不可磨灭的回忆。 经典动漫、益智类动漫能帮助青少年从中吸取更多知识,合理欣赏可以提高学习或者工作效率.增加他们的动脑机会,从而诱发创造力和想象力的提升。动漫中良好的人物形象会成为青少年学习的对象,正确引导他们的价值观和审美观,增加青少年阅读和动手能力。 但是动漫对不少青少年也造成了不良影响。一些青少年过度沉迷动漫,影响学业和工作。部分动漫的内容不适宜青少年看,在没家长指引下看了可能会错误引导,从中吸收了不良知识或者价值观,对成长造成不良影响。而且,过度沉迷动漫会导致青少年户外活动减少,影响身体健康,影响视力。
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