[Java语言里面如何调用函数请给出一段调用函数的代码]public class HelloWord{ //自定义的输出函数,打印字符串helloword! public void printHelloWord() { System.out.println("helloword!"); } public static void main(String a...+阅读
有邮箱么?我给你发过去。 ……没人么? 教学目标 知识与技能 1.总结出二次函数与x轴交点的个数与一元二次方程的根的个数之间的关系,表述何时方程有两个不等的实根、两个相等的实数和没有实根. 2.会利用二次函数的图象求一元二次方程的近似解. 过程与方法 经历探索二次函数与一元二次方程的关系的过程,体会方程与函数之间的联系. 情感态度价值观 通过观察二次函数图象与x轴的交点个数,讨论一元二次方程的根的情况,进一步体会数形结合思想. 教学重点和难点 重点:方程与函数之间的联系,会利用二次函数的图象求一元二次方程的近似解. 难点:二次函数与x轴交点的个数与一元二次方程的根的个数之间的关系. 教学过程设计 (一)问题的提出与解决 问题 如图,以 40m/s的速度将小球沿与地面成30°角的方向击出时,球的飞行路线将是一条抛物线.如果不考虑空气阻力,球的飞行高度h(单位:m)与飞行时间t(单位:s)之间具有关系h=20t?5t2. 考虑以下问题 (1)球的飞行高度能否达到 15m?如能,需要多少飞行时间? (2)球的飞行高度能否达到 20m?如能,需要多少飞行时间? (3)球的飞行高度能否达到 20.5m?为什么? (4)球从飞出到落地要用多少时间? 分析:由于球的飞行高度h与飞行时间t的关系是二次函数h=20t?5t2. 所以可以将问题中h的值代入函数解析式,得到关于t的一元二次方程,如果方程有合乎实际的解,则说明球的飞行高度可以达到问题中h的值;否则,说明球的飞行高度不能达到问题中h的值. 解:(1)解方程 15=20t?5t2. t2?4t+3=0. t1=1,t2=3. 当球飞行1s和3s时,它的高度为 15m. (2)解方程 20=20t?5t2. t2?4t+4=0. t1=t2=2. 当球飞行2s时,它的高度为 20m. (3)解方程 20.5=20t?5t2. t2?4t+4.1=0. 因为(-4)2-4*4.1<0.所以方程无解. 球的飞行高度达不到 20.5m. (4)解方程 0=20t?5t2. t2?4t=0. t1=0,t2=4. 当球飞行0s和4s时,它的高度为 0m,即0s时球从地面飞出.4s时球落回地面. 画出二次函数h=20t?5t2的图象,观察图象,体会以上问题的答案. 从上面可以看出.二次函数与一元二次方程关系密切. 由学生小组讨论,总结出二次函数与一元二次方程的解有什么关系? 例如:已知二次函数y=?x2+4x的值为3,求自变量x的值.可以解一元二次方程?x2+4x=3(即x2?4x+3=0).反过来,解方程x2?4x+3=0又可以看作已知二次函数y=x2?4x+3的值为0,求自变量x的值. 一般地,我们可以利用二次函数y=ax2+bx+c深入讨论一元二次方程ax2+bx+c=0. (二)问题的讨论 二次函数(1)y=x2+x?2;(2) y=x2?6x+9;(3) y=x2?x+1的图象如下图所示. (1)以上二次函数的图象与x轴有公共点吗?如果有,公共点的横坐标是多少? (2)当x取公共点的横坐标时,函数的值是多少?由此,你能得出相应的一元二次方程的根吗? 先画出以上二次函数的图象,由图象学生展开讨论,在老师的引导下回答以上的问题. 可以看出: (1)抛物线y=x2+x?2与x轴有两个公共点,它们的横坐标是?2,1;当x取公共点的横坐标时,函数的值是0.由此得出方程x2+x?2 = 0的根是?2,1. (2)抛物线y=x2?6x+9与x轴有一个公共点,这点的横坐标是3.当x=3时,函数的值是0.由此得出方程x2?6x+9=0有两个相等的实数根3. (3)抛物线y=x2?x+1与x轴没有公共点, 由此可知,方程x2?x+1 = 0没有实数根. 总结:一般地,如果二次函数y = ax2+bx+c的图像与x轴相交,那么交点的横坐标就是一元二次方程ax2+bx+c=0的根. (三)归纳 一般地,从二次函数y=ax2+bx+c的图象可知, (1)如果抛物线y=ax2+bx+c与x轴有公共点,公共点的横坐标是x0,那么当x=x0时,函数的值是0,因此x=x0就是方程ax2+bx+c=0的一个根. (2)二次函数的图象与x轴的位置关系有三种:没有公共点,有一个公共点,有两个公共点.这对应着一元二次方程根的三种情况:没有实数根,有两个相等的实数根,有两个不等的实数根. 由上面的结论,我们可以利用二次函数的图象求一元二次方程的根.由于作图或观察可能存在误差,由图象求得的根,一般是近似的. (四)小结 总结本节的知识点.
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