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我学过这个,大致是以下几步吧:
1、绘画基础:这个就是你至少要接触过比较专业的绘画技法,任何一种技法都可以,大多数人是素描,此外水彩、水分、国画、油彩都可以,甚至是年画这种民间美术也算。
2、透视理论、明暗理论、色彩理论:如果你是经过专门培训的,那么这一条跟上一条应该是一起学习的,如果你是自学绘画,那么这些应该补一下课,不算复杂,大多数美术教材开篇都是这个。
3、人体结构:这个是很专门的分类,推荐的书籍有《艺用人体解剖》《伯里曼人体结构》之类
4、角色设计:现在市面上的动漫教材主要是这个阶段的,所以说他们不适合新手,而是适合会画画想换路子的人。
5、背景、场景、静物、道具:这些是比较零星的东西,可能在练习过程中就学会了,也可能要专门训练,或者干脆就是作者本身的个人爱好。
6、绘画软件与数码绘:说起来你只要会画画,数码绘上手非常简单,功能和手段是对应需求的,只要有画面表现的需求,功能上手自然而然的。推荐的软件包括Photoshop、SAI、Painter等等。
绘画过程也就几条:
1、人物设定:俗称人设,确定你要画的人物的基本资料,包括身材、服装的款式、发型结构、手持道具等,新手很容易一上手就开始画,但是脑袋里根本没有人物的整体形象,画到哪里算哪里很容易卡住湖或者出现BUG。
2、构图、草稿:如果是连载的话,还要有分镜这一步,单幅就不需要。构图和草稿来确定画面的重心,人物的基本动态,背景的景深等。
3、初稿:如果草稿打得好,这一步可以跳过,细化草稿里面的内容,这一步应该把除了纹样以外的所有细节画上去。
4、线稿:把草稿重画成单线稿,最好保证封闭,方便上色。关于部分细节和纹样,可以后期再处理。
5、上色:内容很多,细说特别麻烦,大致就是底色、明暗、高光、后期之类。
6、其他细节:包括一些纹样、背景细节、光线效果等等
漫画要如何制作成动漫
转:
1.一般漫画家的绘画过程是剧本-铅笔原稿-钢笔修稿-贴网点纸-复印,最近由于网络传播日益流行出现了将漫画原铅笔稿用扫描仪扫描至电脑的方法,运用PS等图片加工工具修改定稿;
2.日本有一个专门电脑制作漫画的软件叫做comicstudio,实现了真正的漫画无纸化成为现实,该软件不但可以将扫描的画稿加以加工,还可以直接起草稿,从铅笔、钢笔、马克笔到毛笔效果笔刷均有,各种网点纸效果齐全,还有参考线、消逝点等辅助效果,所以一般新锐漫画家会选择电脑直接制图;
3.你还说到“从画家画出漫画到载入电脑做成动漫的过程是怎样的”,这里你应当明确一个概念,“动漫”是指“动画和漫画”是一个集合概念,所以如果你是指由漫画到电脑我想我已经说清楚了,下面说一下由漫画到动画的简单流程
4.首先漫画家会绘制图片原草稿,大概只包括各静物空间位置,然后加以细节刻画,画出初稿,然后擦掉多余的线用扫描仪扫至电脑,下面就是将一些关键帧的初稿扫至电脑用专业软件连接次要帧进行图片动画化,这个过程你可以参考动画制作教程,比较繁琐
具体软件:AutoCAD。3DMAX。Maya 。Poser。Softimage XSI。Rhino。等。
(补.团队有希望。一人很累还要学很多专业知识)
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