[怎么制作gif动态图]Ulead GIF Animator V5.05 用这个软件,很好用,原理就是把多张图片连起来,就变成动画了,保存成GIF动画图片。比photoshop简单100倍.可以做自己个性QQ表情.比如:做动态“你好啊”,在...+阅读
工具/原料 flash8 方法/步骤1 第一步:打开FLASH8,新建文件,800*600,背景黑色。新建电影剪辑元,起名“地球月亮”。确定后就进入了这个电影剪辑的编辑舞台,放大视图至200%,用椭圆工具,无边框,导入一副事先准备好的地图,按住shift画一个正圆,调整大小为65*65,并全居中,在第10帧插入普通帧。改图层名为“地球”如图2 第二步:以此增加四个图层,分别命名为“轨迹”、“月亮”“引导线”、“地球1”。在“轨迹”图层第1帧用椭圆工具,无填充,边框为黄色,笔触高度为1,画一个椭圆,改大小为95*45象素,全居中,然后在第10帧插入普通帧。复制“轨迹”图层第1帧粘贴到“引导层”图层的第一帧,关闭轨迹图层的眼睛和锁,选中“引导线”图层第一帧上的椭圆线,用橡皮擦在椭圆线的最右边擦出一个极小的缺口。如图3 第三步:选中月亮图层第1帧,用椭圆工具,无边框,选择放射装填充,增加一个色码,左色码为#E7FCFE,中间色码为#C0E9FA,右色码为#FFFFFF,并将右色码的透明度改为0,在舞台空白处画一个正圆,大小为20*204 第四步:复制地球图层第一帧,在地球1图层第一帧粘帖,然后其他图层上锁,用选择工具选中地球的下半部,删除,这样运动轨迹就不会被遮挡。第五步:右键点击月亮转换为元件,行为:图形,起名月亮,注册点选在左上角确定,把月亮元件拖到引导线的上线端稍微靠上一点,在第10帧插入关键帧,在把月亮元件拖到引导线的下线端稍微靠下一点,选中月亮图层第1帧建立运动(动画)渐变,在属性里把“调整到路径、同步、对其”都打上勾,设置引导线图层属性为引导层。按enter键测试。第六步:新建图形元件,起名“光芒“,选择矩形工具,无边框,填充选线形,增加一个色码,根据自己的爱好选择颜色。并把右色码得透明度改为20%左右,在舞台画一个矩形,改大小为130*3,把这个矩形拖到x、y为0,0的位置,选择变形,角度5度,复制并应用如图:第七步:再建一个图形元件,起名“光芒1”,在舞台画一个矩形,改大小为130*3,把这个矩形拖到x、y为100,0的位置,先用黑箭头工具在场景空白处点一下,在用任意变形工具将这个矩形的中心点拖至舞台注册点正下方1cm处,选择变形,角度10度,复制并应用。如图:第八步:新建电影剪辑元件,起名“光芒四射”,新建四个图层,在图层1第1帧从库中拖入“光芒”元件并全居中,在图层的20帧插入普通帧。在图层2,也在第1帧拖入刚才那个“光芒”元件全居中,点修改菜单下得变形――水平翻转,在20帧插入关键帧,创建运动补间动画,逆时针旋转一周,最后修改图层2属性为遮罩层。在图层3第一帧拖入光芒1,在图层34上重复上面的步骤.见下图:第九步:新建电影剪辑元件,起名“复合按钮”,在第1帧制作一个长方形红色按钮,全居中,第二帧插入空白关键帧,再制作一个相同形状得绿色按钮全居中,在第1帧的按钮上用文本工具,选择适当字号和颜色输入“停止”两个字,同理在第2帧的按钮上输入“开始”两个字,分别给这两个帧上加stop();语句,之后选中第1帧上的红色按钮,打开动作面板输入以下语句:on (release) {play();_root.stop();_root.地球.stop();} 选中第2帧上的绿色按钮,打开动作面板输入以下语句:on (release) {gotoAndPlay
(1);_root.play();_root.地球.play();} 第十步:回到主场景;共建7个图层,自下而上分别改图层名为“光芒四射、太阳、轨迹、地球月亮”、”引导线“、”按钮“、”四季按钮“,把库中的“光芒四射”元件拖入光芒四射图层的第1帧,全居中,在131帧插入普通桢,上锁。在太阳图层第1帧用椭圆工具,无边框,填充为放射装,增加一个色码,根据自己爱好选择颜色,再把右色码的透明度改为0,画一个正圆,大小为150*150,全居中,在131帧插入普通帧,上锁。第十一步:在轨迹图层用椭圆工具无填充,边框为黄色,笔触高度1,画一个椭圆,大小400*250,全居中,复制这个椭圆线,原位粘贴到引导线图层第1帧,并在这两个图层的131帧插入普通桢,关闭轨迹图层的锁和眼睛,用橡皮察工具把引导线图层上的椭圆右边察除一个小缺口,上锁。第十二步:把库中的“地球月亮”元件拖入地球月亮图层的第1帧,中心点对准引导线缺口的上线端,并给这个元件起实例名“地球”,在130帧插入关键帧,拖动地球月亮元件让中心点对准引导线缺口的下线端,点第一帧建立运动(动画)补间,在属性里把“调整到路径、同步、对其”都打上勾,把“引导线”图层的属性改为引导层,把“地球月亮”图层的属性改为被引导层,按回车先测试运动引导是否成功,成功后,分别在地球月亮图层的32、65、97帧插入关键帧,选中32帧中的地球月亮元件,调出信息面板把元件位置的点放到中心,之后改元件大小为宽50(锁定宽高)在把97帧上的地球月亮元件的宽改为80(锁定宽高),以上操作是模拟地球远近大小的视觉效果,选中130帧输入帧语句gotoAndPlay
(1); 在131帧插入空白关键帧,复制第1帧上的地球月亮元件原位粘贴到131帧上,复制第32帧上的地球月亮元件原位粘贴到131帧上,复...
3D软件制作太阳和地球月球之间的运转怎么制作
首先要感谢你!我以前不会用Flash做太阳、地球、月亮模拟运动(以前是老师布置的习题),我当时没有做,不会做啦。看了你的提问,我想是不是再试试。最后终于成功的做出来啦!哈哈以下是步骤(有没有老鸟看下,能不能把步骤弄简单点——+):【第001步】:第一部分:创建地球、月亮元件 选择【文件】→【新建】命令,或按快捷键【Ctrl】+【N】,新建一个Flash文档。【第002步】: 设置文档属性。选择【修改】→【文档】命令,或按快捷键【Ctrl】+【J】,弹出“文档属性”对话框,在【标题】文本框中输入“引导线动画”,将【背景颜色】设置为“黑色”(#000000),其他保持不变。【第003步】: 新建电影剪辑元件。选择【插入】→【新建元件】命令,或者按键盘上的【Ctrl】+【F8】键,在弹出的“创建新元件”对话框中,将元件命名为“地球月亮”,【类型】设置为“电影剪辑”。
【第004步】:第二部分:“地球”的制作 在上一步点击“确定”以后,就进入了这个电影剪辑的编辑舞台。为了编辑上的方便,首先我们将编辑舞台的视图放大至“200%”。然后开始制作元件中的“地球”。【第005步】: 选择工具栏中的【椭圆】工具,在【混色器】面板中做如下设置(如【混色器】面板未打开,可通过选择【窗口】→【混色器】命令打开此窗口)。【笔触颜色】设置为“无”,【填充样式】设置为“线性”,增加一个色码,左、中、右色码分别为“#E6E9FF、#419DFA、#11076D”(颜色值可通过键盘输入得到)。【第006步】: 设置完毕后,将“图层1”改名为“地球”。选中“地球”层的第1帧,用【椭圆】工具,在舞台中绘制一个正圆(可借助键盘上的【Shift】键绘制),大小设置为“65*65”。
【第007步】: 调整图象至舞台中心。选中绘制的“地球”,按快捷键【Ctrl】+【K】,打开【对齐】面板,在面板中单击【相对于舞台】下的按钮,使其处于激活状态,再分别单击【水平居中对齐】和【垂直居中对齐】按钮,将图象对齐到舞台的中心。).选中“地球”层的第10帧,按【F6】插入关键帧,完成“地球”的制作。【第008步】:第三部分:月球运动轨迹的制作 单击时间轴窗口左下角的“插入图层”按钮,新增一个图层,将新增图层命名为“轨迹”。【第009步】: 选择工具栏中的【椭圆】工具,在【属性】面板中做如下设置:【笔触颜色】设置为黄色(#FFFF00),【填充颜色】设置为无填充,【笔触高度】设置为1。其他保持不变。【第010步】: 在“轨迹”图层第1帧画一个椭圆,改大小为95*45象素,利用【对齐】面板,将图象对齐到舞台的中心。
【第011步】:第四部分:元件中月球的制作 单击时间轴窗口左下角的“插入图层”按钮,新增一个图层,将新增图层命名为“月球”。【第012步】: 首先锁定轨迹和地球图层!选择工具栏中的【椭圆】工具,在【混色器】面板中做如下设置。【笔触颜色】设置为“无”,【填充样式】设置为“放射状”,增加一个色码,左色码设置为“#E7FCFE”,中间的色码设置为“#C0E9FA”,右色码设置为“#FFFFFF”,并将右色码的Alpha值设置为0。【第013步】: 设置完毕后,选中“月球”层的第1帧,用【椭圆】工具,在舞台中的空白处绘制一个正圆(可借助键盘上的【Shift】键绘制),大小设置为“20*20”。
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