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DMC的故事的原形是什么

03月03日 编辑 39baobao.com

[故事井底的驴讲述的是什么井底的驴故事要告诉我们的哲理是什么]有一天,农夫的驴不小心掉进枯井。驴与农夫相伴多年,感情笃厚。农夫围着枯井直打转,绞尽脑汁却无计可施。最终农夫无可奈何,决定放弃救援,为了尽快了断驴因受惊而遭受的精神折磨,农...+阅读

DANTE&VERGIL的形象

1、关于衣着 DANTE和VERGIL在历史上的关系想必看过以前那个帖子的人已经有一定的了解了。 在DMC中,他们是一对双胞胎,在建模上没有任何区别(不考虑V哥的发胶),但我们还是能一眼便认出谁是谁——凭着他们的衣着。可是你有没有考虑为什么DANTE穿的是红的VERGIL穿的是蓝的呢?这就让我给你们一个科学的考证。 我们知道DMC取材自神曲,在这伟大的著作完成的时代它就取得了巨大的成就。为了再现诗中的情景,当时有许多手抄本为诗画了插图。而在这些插图中,通常是DANTE穿蓝色,VERGIL穿红色。即使不是这样,也只有DANTE和VERGIL穿同样的蓝色衣服或是穿红蓝相间衣服。至于原因,可能DANTE真的惯于穿蓝衣服。 到了WILLAM BLAKE在晚年为神曲做的插图中,这位死后才被认同的画家赋予了衣服颜色更深的含义——DANTE应身着红色,那象征着激情与活力;VERGIL应身着蓝色,那象征着冷静(因为VERGIL作为引导到者必须冷静)。这也是被后世所接受的,也是最好的。

2、关于角色本身 先来说说DANTE。这个角色也许体现着现代年轻的特点,但我并不是要讨论这个,而是要说说DANTE的俄狄浦斯情结。 虽然DMC取材自神曲,但我个人来看,整个故事最最深层的结构与古希腊著名悲剧《俄狄浦斯王》类似。俄狄浦斯情结是弗洛伊德的精神分析学说中的一环,主要表现为男孩从婴儿是就有的“弑父娶母”的倾向。玩过DMC一代的应该知道DANTE有恋母倾向,而他之所以喜欢Trish大概也是出于恋母(至于为什么这么说,看看以前的那个贴)。至于“弑父”就表现在DANTE不认同VERGIL对力量的追求。因为VERGIL对力量的追求可以说是追寻父亲的脚步,而VERGIL对于DANTE来说就可以代替父亲作为潜意识里的敌人。俄狄浦斯情结在DANTE的潜意识里占据着不小的位置,而它之所以会对DANTE有如此大的影响是因为DANTE父母20年前就死了,所以DANTE没有机会加强对父亲的认同而消除这种情结的影响。而当DANTE对VERGIL说:“你为何执著于力量。”时,他潜意识其实想说:“你为何执著于追随父亲的脚步?” 再来说说VERGIL。关于他众所周知的问题就不谈了,我就说说他再DMC3中扮演的角色。 联系神曲来说,DMC3中VERGIL根本上来说是一个引导者的身份——虽说他促成DANTE的觉醒是无意识的。其实DMC3相当于神曲的地狱篇和炼狱篇。VERGIL在神曲中也是在这两篇里负责引导DANTE。DMC3中VERGIL与DANTE的矛盾可以是当作VERGIL对DANTE的引导(起码作用上是)。至于一代,可以视为天堂篇。神曲里,VERGIL没有资格继续引导DANTE进入天堂了(这里就是对以前那个贴的错误纠正了),于是换了贝亚特里奇(就是DANTE的暗恋对象)。而在一代中,也换作TRISH(贝亚特里奇的昵称)引导DANTE——TRISH对DANTE的引导依然是无意识的。 PART2——两位女主角

1、TRISH 前面已经说过了,TRISH是贝亚特里奇也就是DANTE的慕恋对象的昵称。在神曲中,她代替了没有资格的VERGIL继续引导DANTE去天堂(汗!自己的偶像诗人再怎么重要看来也抵不过自己喜欢的人。看来DANTE对贝亚特里奇是不一般的喜欢)。而在现实中,贝亚特里奇嫁给了DANTE的朋友西蒙尼。而在DMC一代中TRISH引导者的身份得以了隐隐约约的体现,而TRISH最终也和DANTE将DEVIL MAY CRY这家店变成了一家“夫妻店”。——DEVIL NEVER CRY。神谷英树通过这种方式将DANTE一辈子最大的梦想给实现了。

2、LUCIA 为什么是二代的女主角呢?因为我实在找不到LADY(关于为什么不考虑LADY的MARY这个名字,请看25楼)和神曲有啥关系。不过LUCIA在游戏中与神曲的关系也不如TRISH紧密。神曲中LUCIA是DANTE旅途中引导他的三位女性

(一位是贝亚特里奇,一位是LUCIA,最后是圣母玛丽亚——高高在上的玛丽亚只是在最后出场,严格来说并不是引导者)。而在二代里,她是什么“守护者”

(二代没玩过,不太清楚)的女儿,可以说是DANTE的战友,却没起到啥引导的作用。看来二代除了意大利名牌服装外,真的没什么了。 PART 3 ——怪物篇(在引用以前帖子的基础上删减不必要的增补重要的) GRIFFON :DMC一代里的雷鸟,即希腊神话中的狮鹫。但丁在《神曲》中描述它长有“金色的鹰首,白色的狮身”,牵引着天国的凯旋车。格里芬源于希腊阿里玛斯普人的故事,是一种看守巨大宝藏的神兽,用黄金筑巢,产下的卵是玛瑙的。后来它有时被认为是一种强大的魔物,曾被宙斯派往啄食普罗米修斯的肝脏。有时又被当成神威的化身。《语源学》一书曾经说道:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂 ARIUS:DMC二代的最终BOSS,名字来源于公元三世纪一位生于利比亚的希腊神学家,后成为埃及亚力山卓城基督教会长老。历史上的他以否认三位一体(既圣子耶稣不能与圣父耶和华同等和同样永恒)的叛逆性观点而闻名,引发了激烈的争论。他的阿留斯主义也直接引发了325年的尼...

死侍和鬼泣dmc画面和打击感和剧情哪个更好

鬼泣系列 四五外传三代三种操作完全不一样的打击爽感,直白来说各代都有各代的精髓所在,鬼泣的打斗是联动场景变化以及一定的变化感的,强大的特效更让人有代入感,声效也很符合打击的程度,给人的感觉就是炫炫炫炫,爽。

剧情来说没有死侍的漫威这么庞大的宇宙体系下的影响,鬼泣的剧情仿佛都是建立在但丁一个人身上去描述他所背后的世界一般。

死侍的话在是建立在一个庞大的宇宙背景下的,所面对的敌人千奇百怪也是情理之中,整体的打击感是以死侍的操作为主的,场景并没有鬼泣这般华丽(相比较来说)。武器系统相比较于鬼泣的花样打击,稍有逊色,但是毕竟是漫威的游戏,也是有情怀加持。

各有喜爱之处吧,有钱就好说了,小孩子才做选择,我全都玩

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