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第1章快速入门FIash1.1Flash概述1.1.1Flash简介1.1.2Flash动画的特点1.2Flash的发展与应用1.2.1Flash的发展1.2.2Flash的应用1.3FlashCS3Professional的用户界面1.3.1启动向导对话框1.3.2FlashCS3Professional的工作界面1.4FlashCS3文件的基本操作1.5小结与提高1.6思考与练习第2章Flash动画图形设计2.1绘图工具2.1.1选择工具2.1.2部分选取工具2.1.3直线工具2.1.4套索工具2.1.5钢笔工具2.1.6文本工具2.1.7椭圆工具与矩形工具2.1.8多角星形工具2.1.9铅笔工具2.1.10刷子工具2.1.11任意变形工具2.1.12渐变变形工具2.1.13墨水瓶工具2.1.14颜料桶工具2.1.15滴管工具2.1.16橡皮擦工具2.2颜色工具2.2.1颜色概述2.2.2颜色的设置2.3查看工具2.3.1缩放工具2.3.2手形工具2.4实例演练2.5小结与提高2.6思考与练习第3章动画文本设计3.1文本工具的使用3.1.1创建文本3.1.2选择文本3.1.3嵌入字体3.2文本工具的属性面板3.2.1文本类型3.2.2文本的编辑3.3制作特效文字3.3.1投影文字3.3.2描边文字3.3.3位图文字3.4滤镜的使用3.4.1投影滤镜3.4.2模糊滤镜3.4.3发光滤镜3.4.4斜角滤镜3.4.5渐变发光滤镜3.4.6渐变斜角滤镜3.4.7调整颜色滤镜3.5缺少字体的替换3.5.1指定字体替换3.5.2缺少字体重新替换3.5.3字体映射3.6小结与提高3.7思考与练习第4章编辑对象4.1对象的变形4.1.1基本的变形4.1.2对象的扭曲4.1.3对象的封套变形4.2对象的移动、复制和删除4.2.1移动对象4.2.2复制对象4.2.3删除对象4.3对象的对齐和排列4.3.1对象的对齐4.3.2对象的排列4.4对象的组合与分离4.4.1对象的组合4.4.2对象的分离4.5对象的合并4.6对象的混合4.7小结与提高4.8思考与练习第5章导入外部素材5.1素材概述5.2素材导入的基本操作5.3导入图像文件5.3.1导入位图5.3.2位图的编辑5.3.3位图矢量化5.3.4交换位图5.3.5导入PSD文件5.3.6导入矢量图5.4导入声音5.4.1声音的导入5.4.2编辑声音5.4.3压缩声音5.5导入视频5.5.1常用视频文件及使用条件5.5.2导入Flash视频文件5.6小结与提高5.7思考与练习第6章元件、实例和库6.1元件的概念6.2元件的类型6.3元件的创建6.3.1创建元件的基本方法6.3.2制作影片剪辑元件6.3.3制作按钮元件6.3.4制作图形元件6.4实例的编辑6.4.1实例的编辑模式6.4.2实例的属性设置6.4.3实例类型的转换6.5使用库6.5.1库面板6.5.2库的种类6.6小结与提高6.7思考与练习第7章FIash基础动画制作7.1关于Flash动画7.1.1Flash动画的组成7.1.2Flash动画原理7.1.3Flash动画类型7.2帧和帧管理7.2.1帧的显示设置7.2.2帧的类型和相关概念7.2.3帧的编辑7.2.4帧的“属性”面板7.2.5帧管理工具的使用7.3图层管理7.3.1创建及删除图层7.3.2选择图层并修改其编辑状态7.3.3图层重命名及图层顺序调整7.3.4图层文件夹的使用7.4逐帧动画7.5动作补问动画7.6形状补间动画7.6.1创建形状补间动画7.6.2设置形状补间动画7.6.3制作形状补间动画7.7小结与提高7.8思考与练习第8章Flash特效动画制作8.1时间轴特效动画8.1.1添加时间轴特效8.1.2设置时间轴特效8.1.3编辑时间轴特效8.2运动引导层动画8.2.1运动引导层的创建8.2.2创建运动引导线动画8.3遮罩动画8.3.1遮罩层的创建8.3.2制作遮罩动画8.4小结与提高8.5思考与练习第9章影片的优化、测试与发布9.1影片的优化9.2影片的测试9.3影片的发布9.3.1发布Flash动画9.3.2发布HTML文件9.3.3GIF文件的发布设置9.3.4JPEG文件的发布设置9.3.5PNG文件的发布设置9.3.6QuickTime影片的发布设置9.3.7发布预览9.4小结与提高9.5思考与练习第10章AcrionScript动画基础10.1ActionScript的概述10.1.1ActionScript简介10.1.2ActionScript的发展10.2编辑ActionScript10.2.1动作面板10.2.2脚本窗口10.2.3“行为”面板10.2.4添加脚本的对象10.3ActionScript基本语法10.3.1ActionScript术语入门10.3.2ActionScript的语法10.3.3数据类型10.3.4运算符10.3.5变量10.4小结与提高10.5思考与练习第11章ActionScript的应用11.1函数11.1.1自定义函数11.1.2调用函数11.2对象的属性设置11.3常见ActionScript命令语句11.3.1if条件语句11.3.2循环语句11.4ActionScript动作命令的使用11.4.1控制影片播放11.4.2建立网站链接11.4.3拖动鼠标移动11.4.4载入外部图像与动画11.4.5fscommand动作命令11.4.6精确的Loading动画11.4.7复制影片剪辑及影片剪辑属性设置11.5小结与提高11.6思考与练习第12章Flash组件的应用12.1组件的基本概念12.2使用组件面板12.2.1向Flash文档中添加组件12.2.2关于库面板中的组件12.3设置组件参数12.4组件的类别12.5组件的应用12.5.1UI组件的使用12.5.2Video组件的使用12.5.3使用FLVPlayback组件制作动画12.6小结与提高12.7思考与练习第13章Flash动画典型实例13.1FlashLOGO制作13.1.1LOGO的定义与作用13.1.2网站LOGO的设计规范13.1.3静态LOGO制作13.1.4动态LOGO的制作13.1.5给LOGO添加链接13.2Hash广告制作13.2.1Flash广告的常见形式13.2.2制作Flash广告的一般流程13.2.3Flash广告的制作步骤13.3Flash导航菜单制作13.3.1Flash导航菜单概述13.3.2常见导航菜单的制作13.4网站动画片头制作13.5小结与提高13.6思考与练习……
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