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幻想学园各职业怎么加点?

12月24日 编辑 39baobao.com

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1:如果你想玩攻击高的角色,啥也别说了——法师!无论是初期,中期,后期,法师的攻击都是最高的,别不服!初期,法师的火蛋蛋208%的伤害,每升一级+10%!这无论是战士的连环还是剑客的剑气都无法望及的攻击,刺客更别提,这个阶段就是个弱弱;从20级开始一直有不俗的群攻技能做伴,可以说,理论上是升级最快的角色(为什么是理论?因为法师消耗太大,基本就是用钱砸,钱多就快,钱少就慢呗),尤其是后期出了红莲,伤害更是恐怖~法师的被动技感觉是做的最实用的了。 法师按照技能的不同分为冰法和火法,火法攻击最高,冰法有冰冻特效,攻击比火法低(只是比火法低,比别的职业还是高),至于大家练哪个我认为完全看个人爱好,相差不大。 2:如果你想SOLO,建议你玩战士。战士是物理攻击最高的职业一点不是吹的,主要是因为战士武器物理攻击最高,并且技能加成比较好。战士的枪跟剑客的剑攻击真是一个天上一个地下,战士的缺点是命中低,可是这个游戏战士后期的技能都是100%命中的技能,100%命中对于别的职业一般,对于战士可真是。。。。没话了, 3:剑客——就是偶内测时玩的职业。怎么说呢,还行吧,我这人玩游戏不象有些人这山望着那山高,总觉的别的职业厉害,自己玩的那职业垃圾,整天叫着喊着不平衡,绝对的平衡是没有的,你看法师攻高,是高,你怎么不看他被秒的时候?你看刺客PK牛逼,我跟你讲,50级以下的刺客我P着跟P自己家孩子一样,刺客是级越高越牛逼的职业,你觉的好你自己练去呀~看你有没有那个毅力。想攻高血多防御强练级快PK牛逼你去当GM好了。 废话不说了,剑客分双手型和单手型,双手不可以拿盾,感觉玩剑客就玩单手,要不然很多盾技能不用白瞎了,拿双手武器多那么点物理攻击你去玩战士好不好。剑客正因为他的平均,你可以说他是平庸,但是我看来就是全能,听听我的分析—— 1)比起战士命中要好很多,虽然物理攻击差点,但是命中高,不闹心,任何游戏高攻击没有高命中做保证都是扯淡,打不着你攻再高有个P用啊 2)各种盾技使得剑客的物理防御和各种抗性是最高的,不俗的血量+上钢铁般的皮肤,这才是真正的肉盾 3)也就是剑客当初最吸引我的地方,他的隐血和噬魂分别是吸血吸魔,练起级来省力很多,我的剑客从25级出了这技能以后就没死过。 个人感觉剑客PK就怕战士,别的职业基本平手吧,刺客例外,同级他基本没戏(主要此刻成型晚),封法,锁灵这都是PK奇好用的招数,低级战士随便欺负,高级战士太缺德,这时候他命中上来了,打你一下那叫一疼,还没跟出60级技能的战士PK过,估计更郁闷。 4:药师,内测的时候玩的人很少,估计是因为时间紧迫不愿意练这么个奉献型的职业,不过说真的,这里面的药师不象大家想的那样就是个医生,你问问玩WOW的朋友,战士打牧师头疼不,这里面差不多,恩,药师首先会+血(~~砰~~一板砖,废话!~),再有就是药师有大量的增益魔法(+跑速,+攻速,+回血速,反弹...)还能驱除一切异常状态!注意,是一切!后期的神圣庇护更是能免疫即死,刺客的噩梦。药师的驱魔,神威,天罚也是比较恐怖的群攻魔法,在有些情况下,如对不死系,可以造成别的职业无法造成的伤害。 5:最后说说刺客,完全就是为了PK而生存的一个职业,暗杀和背刺是爆发力很强的招,出了进阶应该更是恐怖(因为内测的时候没见到会进阶的刺客),不过看进阶的技能说明偶后背就一凉——20%几率不会终止隐身,每升一级+8%,先不提他那个暗杀超高的攻击,他那个暗杀即死几率是全幻想里面最高的,让他这么连暗2次?!偶内测的时候玩的剑客,PK就头疼刺客,偶朋友是个法,更惨,基本没赢过刺客....汗。 下面加点方法是完全是为了穿衣服和拿武器而做的,如果你觉得拿武器和穿衣服不重要,那没必要看!否则必看!!!!! 1、我们看看术士的系统加点情况力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3 术士的武器:每6级更新一种,智慧差额为9点(具体数据可以去主页查)也就是说,只要保证了每级智慧增加1.5即可保证拿的起相应级别的武器! 术士衣服:10级需要52,精神.20级需要92精神!也就等于说每级要保证4点精神.一到级别就可以穿上相应的衣服. 也就是说为了保证穿衣服和拿武器.只要在每级的自由点数上非陪一点到精神上,就可以一定能穿的起相应级别的衣服和拿起相应的武器.这样的话,就等于多了一点真正意义上的自由点数. 也就是说,术士每升一级后,加1点到精神上,另外一点随便加。 2、我们再看看药师的加点情况力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2 药师的武器:药师的武器和术士要求是相同的,所以,也就是说每级保证1.5点智力就可以拿起相同的武器。系统自动加点,就可以满足。 药师的衣服:10级需要精神39。20级需要精神69。每10级30点的递增。也就是要保证每级一定要加到3点。 也就是一个道理,只要保证每级的自由点数分配一点到精神上,就可以满足穿衣服和拿武器的同样需要。也多了一点可以真正由你支配的...

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