[设计一张CAD平面图的步骤是什么]每个人的习惯都不一样,哈哈,我一般设计室内平面图的习惯是这样的: 1、先打开一个新建文件 2、按PL快捷键,输入一个比较大的数字(根据你所画的图纸需要多少范围内) 3、一般情况下直...+阅读
平面设计这个行业总的来说到现在为止可以说已经饱和了,平面设计里也分为广告设计,书籍装帧设计,标志设计,封面设计,包装设计等等,如果你是新手的话,在北京工作一般是1500元左右,每个地方的 请况不一样,薪水有饿不一样,要做真正的平面设计不是会几个软件就是平面设计师了,需要很广泛了知识面,是很不容易的.AutoCAD 是一款制图的软件,你再学3d max的话,会有工作的,做效果图吧,这一快还是可行的. 其实平面这一行业并不是会一两种平面设计软件就可以去做平面设计师的,因为会一两种平面设计软件是不可能解决一些比较复杂的平面制作的,面且做一个平面设计师必须要有一定的见识和修养的,我觉得慵热谎Ч鼵AD,如果又觉得自己学得不错的话,那么可以尝试地去学习MAX三维建模的,因为相比较而言,MAX三维建模是要比平面工作吃香的,(当然,这必须要你MAX学得不错才能够胜任的哟,呵呵)一般的话,如果你的MAX做得比较好的话,在上海一般可以拿到4000至8000元左右吧,但是刚工作时也许没有,我想只要你努力,那么万事都难不倒你的哟,祝你能够找到一个称心如意的工作哟! 做一个平面设计很容易,难的就是继续往上爬,初级很简单,几天就可以会,可象一些大公司的设计要求的不仅仅是这些局限性,必须你要有很好的创意思路,和独特的手法去完成客户所给你的任务。
一般象1-20人的鸟地方工资是不会超过2500的,这个行业还是去外企比较好,一能提高你的设计水平,2就是可以拿到高薪(一般税前是4000-7000元不等),坐到这个职位的人是经过很长的时间去磨练的,我个人认为还是跟年龄有直接关系的。等你去真正的跨入这个行业了就知道是怎么回事了 平面设计需要的软件之多,多学一门软件就多一份机会,所以一定把握机会多学软件知识
平面设计是做什么的?平面设计师工作内容主要是
平面设计做的东西:标志设计(logo设计、商标设计),包装设计,VI设计,广告设计,海报设计,画册设计。平面设计师的工作内容:1.根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;2.完成平面宣传品的创意设计;3.执行公司开发项目的VI设计发展和导入;4.完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;5.完成对照片、图片的后期处理。扩展资料:平面设计的基本要素:1.创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。2.构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。3.色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。...
平面设计是什么
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
什么叫平面设计人员
平面设计的一般流程 平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
一、调查 调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。
二、内容 内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。
三、理念 构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。
四、调动视觉元素 在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很"吝啬",每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。
五、选择表现手法 手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出其不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。 我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。
六、平衡 平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。
七、出彩 记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
八、关于风格 作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为"了解大同,才能独走边缘"。
九、制作 检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血…… 要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解! 肯定需要时间操作的!
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