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3dmax灯光打的太假了谁教教我怎么打灯光呗

02月20日 编辑 39baobao.com

[3dmax室内的灯光怎么打啊]从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2 然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225 聚光灯很少用,泛光灯比较常用 target spoint 点灯 target div...+阅读

首先你得了解灯光原理,怎么样才能让灯光打出来有层次感。下面我给大家分析一下布光原理:

1.日光表现(白天)

太阳光(VR球光)橙黄色+天空光(VR片光)蓝色+装饰作用灯光(灯带-VR片光/VR网格灯&射灯-光域网灯光)橙黄色+补光

2.扔光照表现(夜晚/封闭空间)

灯光的布置原理

1.明确光源并且找准灯光类型

2.确定灯光位置以及光照方向

3.灯光主次(强度&照明作用/装饰作用)

4.灯光色彩对比(冷-蓝色系/暖-橙黄色系)其他色几乎很少用

5.阴影虚实对比

以下为关联文档:

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