[C++技巧:OpenCASCADE智能指针的使用]学习OCC的第一步是要了解其类的结构及组成,比如AIS_InteractiveObject类用来表示一个交互 式图形对象,如果进一步了解会发现其继承关系是:MMgt_TShared->Standard_Transient->P...+阅读
基本思想
实现排序主要是通过关键字间的比较和移动记录这两种操作,而实现基数排序不需要进行记录关键字间的比较,它是一种利用多关键字排序的思想,即借助"分配"和"收集"两种操作对单逻辑关键字进行排序的方法。
基数排序的方法是:一个逻辑关键字可以看成由若干个关键字复合而成的,可把每个排序关键字看成是一个d元组:
例如,如果关键字是数值,且其值在0
99范围内,则可把每一个十进制数字看成是一个关键字,即可认为K由2个关键字(K0,K1)组成,其中K0是十位数,K1是个位数。排序时先按 的值从小到大将记录分配到r个盒子中,然后依次收集这些记录,考试大提示:再按 的值分配到r个盒子中,如此反复,直到对分配后收集起来的序列,便是完全排序的状态,其中r称为基数。这个过程是按LSD(最低位优先法)进行排序的,即从最低数位关键字起,按关键字的不同值对序列中记录" 分配"和"收集"的。基数的选择和关键字的分解法因关键字的类型而异。
为了实现记录的"分配"和"收集",需设立r个队列,排序前将队列设置为空,分配时,将记录插入到各自的队列中去,收集时将这些队列中记录排在一起。
一般采用静态链表作为记录序列的存储结构,并且不另外设置各链队列的结点空间,而是利用静态链表中的结点作为链队列中的结点,这样只需修改指针即可完?quot;分配"和"收集"任务。时间复杂度为O(d(n+rd))
在基数排序算法中,没有进行关键字的比较和记录的移动,Examda提示:而只是顺链扫描链表和进行指针赋值,所以,排序的时间主要耗费在修改指针上。
对于n个记录(假设每个记录含d个关键字,每个关键字的取值范围为rd个值)进行一趟分配的时间复杂度为O(n),进行一趟收集的时间复杂度为O(rd),整个排序过程需要进行 d趟分配和收集操作。因此,链式基数排序总的时间复杂度为O(d(n+rd))。
当n较小,d较大时,基数排序并不合适。只有当n较大,d较小时,特别是记录的信息量较大时,基数排序最为有效。基数排序中所需辅助空间为2rd个队列指针,另外每个记录中都增加了一个指针域。
&emspinclude
&emspinclude
using namespace std;
constant size must be defined as the array size for bucketSort to work
const int SIZE = 12;
void bucketSort( int [] );
void distributeElements( int [], int [][ SIZE ], int );
void collectElements( int [], int [][ SIZE ] );
int numberOfDigits( int [], int );
void zeroBucket( int [][ SIZE ] );
int main()
{
int array[ SIZE ] = { 19, 13, 5, 27, 1, 26, 31, 16, 2, 9, 11, 21 };
cout
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