[给我推荐一款台球游戏]VirtualPool3.rar - RAR 压缩文件, 解包大小为 167,265,456 字节 虚拟台球 V3 3D拟真的撞球游戏,可二人同时比赛,且可调整角度及球台的远近距离,且当推竿时更有推竿的真实感受。...+阅读
台球游戏Virtual Pool 3
虚拟台球 V3
3D拟真的撞球游戏,可二人同时比赛,且可调整角度及球台的远近距离,且当推竿时更有推竿的真实感受。
可谓史上最强的台球游戏,支持9-Ball, Snooker 等各种游戏模式。无论从画面上还是游戏方式和音效上,都达到惊人的逼真程度,就好像在真实环境里玩台球一样的感受。
游戏刚开始默认应该是窗口模式
在选项里面可以调分辨率 (settings -> video mode)
关于击球,默认是S键,按住S键后,推拉鼠标可以击球,根据推拉的速度可控制击球力量
再说说几个其他常用的键
S - 击球
M - 调整母球位置(如9BALL中对手犯规后,按住M键可以摆球)
E - 调整击球位置
B - 调整球杆的高度
V- 调整视觉角度
鼠标左键(也许是右键,默认的键位记不大清了) - 缩放视觉
可以设置自己习惯的键位
这个游戏是我最喜欢的台球游戏,玩了好几年了。可以这样说吧,我很爱去玩台球,在电脑上只有这个游戏让我有在台球厅里面的感觉。
其实台球游戏好不好不在于画面,主要的还是物理模拟水平咋样,这个游戏是美国10几位数学家和物理学家研究的成果,他的数学表达式模拟真实环境简直是世界无敌的了。
学过物理学的人知道,模拟理想状态的弹性碰撞是很容易的,主要是要模仿有摩擦力,有空气阻力,甚至不同的大理石,不同的台布,不同的橡胶,不同的球杆最后产生可计算的又具有偶然因素的模拟真实环境的物理模型太难了
这就是好多台球游戏我不喜欢的原因,因为有一种感觉就是,我在台球厅里面的走位到了电脑上就不一样了,原来是那些台球游戏都是按照理想状态在计算。
总之,台球游戏,我强烈推荐VP3
谁有好玩的3D台球的游戏名称
午夜3D台球 简体中文版
台球, 中文版, 简体台球, 中文版, 简体
大小:119MB
游戏简介:
《午夜 3D台球》提供了三种不同的模式:八个球,九个球和司诺克。多人模式被局限于两个玩家或者两个四人一组的团队对抗,只能大家共用一台电脑进行。一开始,你要先选择好比赛类型和你的对手。你可以选择一局,三局,五局或者九局定胜负,制定好比赛规则。实际上,你会发现游戏不能随意改变比赛规则,但是你可以选择让对手击球,或者安全打等等。 游戏的一开始处于一种相对开放的环境,在这种条件下你将开始你的游戏。
在最初的阶段,你将遇到不同的对手,你要做的就是击败他们,获得一定的经验值,提升你的等级,然后你才有机会从“初级班”毕业,之后你会收到俱乐部的邀请,再接下来你会到最高水平的锦标赛去比赛。你在游戏中遇到的对手各不相同,从乳秀未干的小毛孩,到白发苍苍的老奶奶,到失误频频的初学者,到身经百战的职业玩家。每个对手都会有个人简介和一个卡通式的照片,你可以从中了解到他们的水平和比赛类型。随着游戏的深入,你会了解你对手的比赛类型:从动作迟钝的初学者,到虽然动作很快,但失误很多的一般选手,再到一击致命的高手,还有各式各样希奇古怪的对手。
《午夜 3D台球》有机的把周围环境融入到游戏中。当你仔细观察周围的房间,你会发现一些可控制的东西,像电灯开关,奖品等等,这些东西都可以使用,而且可以产生一定的功效,比如当你赢得比赛的时候,有球杆和新式的球桌作为你的胜利品。游戏还是提供了一定的辅助手段。只要你愿意,你可以启动“瞄准提示”,这个提示可以帮助你在击球前查看母球的击球路线。虽然这个并没有多大新意,但是出现在这款游戏中还是让人感到耳目一新。你有机会赢得复活节蛋。另外,赢取这些复活节蛋也可以提升你的等级。很重要的一点是,你不需要积累到一定的分数或者达到某个等级,也不需要你在低等级球室花费太多时间,你就可以用到这些辅助工具了。
从物理学的观点看来,《午夜 3D台球》做的非常不错。母球在被撞击后,朝着预想的方向前进。反弹球也会回弹到指定的位置上。总的看来,电脑对手的水平还算不错。实际上,这款游戏比较注重区分不同的操作类型和击球方式。这样,《午夜3D 台球》可以让你始终保持新鲜感。然而, AI 并不总是非常完美。有的时候,你的对手在一个简单的撞球动作中都会犯下致命错误,而这些情况通常会改变比赛的结果。你当然不会放过这种拣死鸡的机会,在连续击出几个好球后,转眼间劣势就变成了优势。从这点可以看出游戏的设计者刻意制造比赛的紧张悬念感。
台球的小游戏?
现实中台球的打法和台球游戏基本相同:
(1)跟进球: 又称“高杆”,水平持杆,击打主球中上点、左上点或右上点,即采用中高杆、左高杆或右高杆。主球分别向正前方、左前方、右前方跟着目标球前进。在击球时,要运用小臂的力量,同时摇动腕部,使主球与目标球相撞的瞬间,主球将前进的力传递给目标球,目标球开始向前运动,而主球则较为明显地在原地稍停一下,然后靠自身保存的上旋转力量,迅速向前跟进,并且前进的距离较长。为了准确地掌握不同的跟进距离,可在前进路线的一侧不同距离处,摆上四五个球做标志,由近而远循序渐进地练习,当做到跟进的距离能按自己的意愿实现,此练习就算合格了。
(2)推进球: 水平持杆,击打主球中心点、中左点、中右点,即在击球时采用中杆击球。击球时,主要靠前臂前后运动并带动腕部,将球杆推出。当主球与目标球相撞后,目标球前进,主球也同时跟在目标球后面,缓缓向同一方向前进,行进一段路程后,才慢慢地停住,这就是推进球的打法。这种击球方法,用在当主球跟进距离不大而能为下一击创造条件或给对方制造障碍球时使用。要注意用力要适中,不宜过重或过猛,否则会变成跟进或定位球。
(3)定位球: 水平持杆,甩腕出杆即利用手腕的爆发力击打主球的中心稍微偏下一点的击点,主球略带滑动前进。当主球与目标球相撞后,主球把自己前进动力全部传递给了目标球,目标球受力前进,而主球因失去动力,便停在与目标球相撞的位置,因此叫定位球。打出定位球并不困难,只要在击球时运用腕部的抖动力量就行,否则便会击成推进球,另外,当主球与目标球距离太远时,很难打出定位球。这种击球方法,不但能为下一击球创造有利条件,而且当目标球在袋口附近,主球、目标球和袋口三者在一条直线上,将目标落袋内,主球仍停留在相撞的位置上,可避免同落犯规。
(4)拉杆球(亦称缩杆): 水平持杆,甩腕击打主球的中下部击点,利用甩腕的较强爆发力,使主球反转向前滑动,当与目标球相撞瞬间,目标球因被撞前进,而主球则借相撞的反力,而释放了反转力,便向后反转回退。缩杆球主要靠腕部抖动的力量,腕子要活。击球时采用低杆,用小臂向前运动,当球杆杆头快要接触主球时,猛然向前抖动腕部,当杆头与主球接触的瞬间,出现球杆插进主球的感觉。主球在与目标球相撞后有一个明显的停顿,然后靠自身存在的逆旋力量,向后运动。腕部抖动的频率越快,后退的距离也越远。 打拉杆球时,要注意主球与目标球间的距离,不可太近也不能太远,后退效果最好的是相距30厘米左右,后退距离与球间距离成反比,距离越长则后退距离越短。 掌握了缩杆球的击球方法,球路就变得宽多了,利用左下点、中下点、右下点分别可以把主球拉向后方,它能为下一击创造有利条件。 俗话说:熟能生巧,除了“苦练”别无捷径。在电视上经常可以看到英国高手,有时可以拉过球台中线。
(5)双用球: 双用球即同样一个击点能起到两种作用。用球杆击打主球中点稍下方、中点稍偏上方的击点。用大力击打主球时,与目标球相撞后,目标球被撞前进,主球失去动力而原地停住,成了定位球。如果用小力同样击打主球,当与目标球相撞后,目标球前进,主球则缓缓跟进不大一段距离而停住,形成了推进球。 说明虽然同是一个击点,由于击球力不同,而击球效果也不同。 运动员要熟练地掌握几种基本击球方法是非常重要的。在正式比赛时,可以根据球台上所出现的各种球势,灵活地加以运用,有效地控制主球的运动方向和停留位置,不但能为下一击创造有利条件,而且还会较多地给对方造成障碍球和不利球势。
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