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*****OGRE,全称Object-Oriented Graphics Rendering Engine,官方网站:
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*****OSG,全称OpenSceneGraph,官方网站:
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*****作为3D引擎它们的功能都非常齐全,而且相对容易上手,这两个引擎我都研究过一段时间,以后可以多交流。最大差别是前者同时支持Direct3D和OpenGL,而后者只支持OpenGL。在官方网站里面,源代码、sdk、samples(开发样例)、wiki(帮助)、manual应有尽有,开源就是好啊!