[著名网络游戏开发商有哪些]由于国内的游戏产业起步的比较晚 所以对于游戏开发来说 就目前国内来讲 还没有真正意义上的游戏开发商 诸如盛大、完美时空、腾讯、金山、迅雷、网易、久游、暴雪、九城、搜...+阅读
1. UI 测试
app主要核ui与实际设计的效果图是否一致;交互方面的问题建议,可以先与产品经理确认,确认通过后,才开始让开发实施更改或优化
2. 功能测试
根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,实际测试过程一般都是根据功能测试用例来执行。测试覆盖率基本上都是有测试用例主导,也就是说在功能测试部分,是检验测试用例是否有效以及完整的,也就导致另外一个问题,测试用例怎么写的问题,将另外一篇文章来单独阐述测试用例的编写方法。
3. 中断测试
模拟用户真实使用app是会遇到的中断情况进行测试.如: 网络的断网, 切换网络, 断电,来电话/短信,听音乐,切换到其他app, 打开其他app 的通知等
4. 兼容以及适配测试
新旧版本的在功能,逻辑层面的兼容测试, 同一个app 在不同系统版本运行,以及不同机型之间的适配测试
兼容测试:接口的兼容性测试能够保证大部分的功能完善;app在不同系统版本上保证运行
适配性: 屏幕,系统版本等(系统位数一定要考虑)
该部分通过第三方的云平台进行
5. 性能测试
可测试的方面
- 安装和启动时间
- CPU的占用
- 内存的占用
- 流量的耗用
- 电量的耗用
- 后端,测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求,主要是测试点在网速方面,2g,3g,wifi, 4g一定要覆盖到
- 后端 有网络并发
6. 稳定性测试,压力测试
1.在各种边界压力情况下(如电池、存储、网速等),验证App是否能正确响应
2.反复/长期操作下,系统资源是否占用异常;Android 可是使用adb命令
3.压力测试主要集中在后端,前端的压力测试目前测的较少
7.安全测试
App安全测试大概划分为以下几类:
1)从数据的本地存储到数据的传输、处理以及远程访问等各个环节,基于相应的安全标准/行业标准评估App的安全特性;
2)借鉴在Web App和网络安全测试的一些成功经验在智能终端App测试中进行裁减或适配;
3)检测App的用户授权级别,数据泄漏,非法授权访问等;
4)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测,以期发现潜在的安全问题;
5)基于各种通信协议或相应的行业安全标准检视App是否满足相应的要求。
8.用户体验测试
这个简单的说就是站在用户的角度上进行使用app,学习成本低,易上手等,可以进行用户盲测,根据用户反馈的意见进行修改。测试人员可以通过与其他竞争品进行对比, 或者根据较大厂商app的交互习惯进行比较。
9. 回归测试--一般这部分建议使用自动化测试, 如果没有自动化测试,可以根据以几方面进行测试
1.根据产品说明书或者功能文档进行功能确认
2.重新将主要优先级较高的测试用例执行一遍
3.重新验证bug
10. 线上测试
线上测试是产品上线之后一定要完成的,这部分可以根据场景化进行回归测试,其中网络环境要全部覆盖一遍
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