[电气化铁道技术与交通运营与管理哪个更适合女生]培养目标:培养从事电气化铁道牵引供电系统的自动检测、牵引供电系统自动调度及牵引变配电检测、调整和故障处理的高级实用型技术人才和管理人才。 开设主要课程:高等数学、大...+阅读
以下是各种游戏...nbsp;希望你能喜欢...挑战数数字nbsp;这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。nbsp;人数:5-10人nbsp;道具:无nbsp;适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛nbsp;规则:nbsp;
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。nbsp;
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。nbsp;
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。nbsp;补充说明:nbsp;这是我2003年10月在浙江临安参加一个培训时培训师带我们的一个游戏,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。nbsp;如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果nbsp;新型时装秀nbsp;
一、活动名称:新型时装秀nbsp;
二、活动目标:nbsp;
1、促进成员间的多人合作概念。nbsp;
2、感受个人在团队合作中发挥的作用。nbsp;
三、活动过程nbsp;:nbsp;
1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判nbsp;
2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装nbsp;
3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。nbsp;
四、说明:nbsp;
1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性nbsp;
2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开nbsp;
五、道具:nbsp;报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)nbsp;合力吹汽球nbsp;借着分工合作来完成任务nbsp;人数:每组限六人nbsp;场地:不限nbsp;道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)nbsp;汽球(每组一个)nbsp;适合:全部的人nbsp;游戏方法:nbsp;1.nbsp;分组,不限几组,但每组必须要有六人。nbsp;2.nbsp;主持人请每组每人抽签。nbsp;3.nbsp;首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。nbsp;猜牙签nbsp;春节过年回家,相约几个小时候的老同学在一块叙叙旧,于是我们就在酒桌上玩起了一个游戏,叫猜牙签。觉得很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给大家,相信大家以后用得着。nbsp;适合人数:5-10人nbsp;道具:比人数多一只的牙签数只。nbsp;游戏步骤:nbsp;
1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。nbsp;
2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。nbsp;
3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:
1、
2、
3、
4、
5、
6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:
1、
2、
3、
4、
5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。nbsp;
4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。nbsp;红脸蛋nbsp;要求:口红,铅笔,积分牌nbsp;规模:大小团队nbsp;过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在最后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右
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