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辩论反方:网络游戏弊大于利

01月28日 编辑 39baobao.com

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1,网游玩家可能会过于追求虚拟成就感,从而产生逃避现实的心理;

2,网络游戏追求的是级别高、装备好和人缘广,网游中所获得的成就感与玩网游占用的时间和投入的RMB成正比,一旦上瘾,务必会使玩家的正常生活受到很大影响;

3,目前主流网游操作简单,只要付出一定的时间或RMB,就能获得满足感和成就感,这对于世界观和价值观还未成熟的未成年人来说,十分具有诱惑性,而未成年人一旦玩网游上了瘾,就会产生诸多问题(如厌学、逃避责任、敌视家长甚至触犯法律等);

4,还可以追踪一下网游的发展史,探究一下网游的存在价值和当前国内火爆而又混乱的网游环境,事实证明网游已经成为了一种纯粹的赚钱工具,游戏代理商过于向钱看,忽略了网游真正的内涵和精神,这是一种必然,毕竟网络游戏不同于传统的体育项目那样更加强调追求人类脑力和体力上的突破。

以上几点都是一个网游老菜鸟的肺腑之言,希望对LZ的论稿有所帮助。

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