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游戏软件设计师需要什么要求

12月27日 编辑 39baobao.com

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证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了。 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作; 2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件基础,包括: 1、 软件的基础应用; 2、 Polygon多边形建模; 3、 Patch面片建模; 4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。职位:贴图制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作; 2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括 1、 软件的材质贴图技术; 2、 扫描线渲染技巧; 3、 多边形建模深入学习; 4、 Mentalray电影级别高级渲染器; 5、 灯光摄影技术; 6、 学习材质贴图技术; 7、 UNWRAP UVW; 8、 角色贴图展开、绘制; 9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。职位:运动设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作; 2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质; 3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作; 4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括: 1、 软件的关键帧动画(自动、手动); 2、 曲线编辑器的使用; 3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器); 4、 修改器动画; 5、 软体动力学系统; 6、 Reactor动力学动画; 7、 骨骼系统及 IK 链接动画; 8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮); 9、 TrackView轨迹编辑器; 10、四足动物运动规律剖析; 11、鸟类的骨骼动画制作; 12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制; 13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 职位:动画制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计; 2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能; 3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,对应学习内容: 全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括: 1、科学快速的角色创建; 2、角色的布线分析; 3、不同类别的模型UV解析及展开; 4、高端角色布料解决; 5、仿真毛发解决; 6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧; 7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案; 8、仿真肢体动画制作技巧; 9、表情制作方法; 10、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作; 11、仿真角色辅助脚本及插件运用; 12、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程。 职位:特效设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计; 2、 了解粒子效果的基础原理和模型生成; 3、 了解游戏使用特效的制作; 4、 能利用三维软件插件和游戏引擎制作特效对应学习内容: 深入学习3dmax软件的各项功能,包括: 1、 粒子发射器及粒子属性的介绍; 2、 各种物体发射器及力场的介绍与粒子目标及碰撞的介绍与应用、刚体、柔体及弹簧的介绍与应用; 3、 流体的介绍与应用; 4、 Mel在动力学中的应用; 5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;职位:原型设定所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用设计软件完成角色、物品的原型设计和制作; 2、 熟练掌握使用软件完成人像素描的能力; 3、 了解游戏角色的设计,了解游戏概念设计思路及实现办法; 4、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;对应学习内容: 1、 学习线条、透视、光影、色彩、实用人体造型比例、结构、机理; 2、 学习CG自然风景绘画; 3、 学习2D动画形象造型设计; 4、 学习人物动画(二足动物)走、跑、跳及其他复杂运动; 5、 学习动物动画(四足动物),包括行走(爬行)、跑的动画规律; 6、 鱼类、鸟类(线性肢体运动)的游动、飞行; 7、 使用常用绘画软件Photoshop、painter完成设计; 8、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程; 2d美术相关职位:职位:AVATOR道具物品设计所需技能: 1、 能够在规定时间内,使用设计软件根据角色的特质完成服装、外形、道具、物品的设计和制作; 2、 了解游戏使用外形、服装、道具、物品的特质; 3、 了解与游戏引擎和三维软件贴图的结合; 4、 能利用自少的资源达到最好的显示效果; 5、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计。对应学习内容: 1、游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写; 2、游戏道具色彩写生,游戏兵...

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