[C语言指针的定义]指针就是地址。 你说的是指针变量。 整形变量,浮点变量,字符变量,指针变量。通过起名的规律就知道指针变量是储存地址的。 指针变量和其他变量的用法一样,作用域一样。在一个子...+阅读
在最上面加一句这样的定义 typedef void*(*pFn)(); pFn可以这样理解:首先pFn是一个指针,指针指向一个函数(或者说pFn是一个函数指针),此函数返回一个无类型的指针。最终定义的变量及函数都是指针罢了,不过是指针的类型不同。所以在编译时会有警告,说指针类型不匹配。但对于程序来讲,都是可以在特定的上下文中使用的。 运行结果是 t1,t2交替出现。 其实void也可以换为其它的类型如int, double等 又想到一个很好的办法: 这次编译不会有警告,运行也不会出错。 示例代码如下所示 #include long t1(); long t2(); int main() { long(*fn)()= (long (*)()) t1 ; while
(1){ fn = (long (*)()) fn(); } } long t1() { printf("t1\n"); return (long)t2 ; } long t2() { printf("t2\n"); return (long)t1 ; }
谁帮忙详细解释一下C语言指针!
*p = a;不是指针指向a,而是在p所指向的内存赋值(通过拷贝方式)。如果想要把指针指到a的值,得用p = &a; (注意在用到变量时p不带*代表指针,而带*是他的值,也就是它所值的内存)。如果a也是指针的话,可以不用&, &;代表地址,这段最重要是弄懂值类和引用类的区别。多维数组你可以把他看成1维的,比如你的a[3][4], 第一个是a[0][0], 然后[0][1]...[0][4],[1][0],[1][1]...[2][0]...[2][4] p+(i*4+j) 就行了。还有新学指针是要注意指针,很容易出错,指到无权读写的内存,C/C++的编译器一般都不检测,所以有时候做好的软件可以编译,而且在一定的情况下工作也无误,但是交个差以后就出现麻烦。这种错误一般都是指针问题。 你最好是找个人在你旁边指点指点,多试试就行了,初期最指针模糊是很正常的,特别是自学。
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C语言指向函数的指针c语言中叫做回调函数,将函数指针(如max)作为函数的参数,函数(如fun)中调用这个参数指向的函数, 调用函数(fun)时看情况而给函数传入不同的函数指针 例如fun(a,b,min),那么fun函数调用...
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C语言指针函数C语言指针函数,c语言中函数名就是一个指针吗:如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且...