[c语言中 beep是个什么函数]是发声函数,运行后通过主板喇叭唱出旋律,可以试试下面: TC 试: #include<dos.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> /* this founction plays sound until hit any key */ v...+阅读
.版本 2.支持库 eCalc.程序集 傅立叶变换.程序集变量 类_傅立叶变换, 傅立叶变换.子程序 _初始化, , , 当基于本类的对象被创建后,此方法会被自动调用.子程序 _销毁, , , 当基于本类的对象被销毁前,此方法会被自动调用.子程序 求傅立叶变换, , 公开, 求傅立叶变换::成功返回数据集实值与数据集虚值数组,失败返回空数组。返回的数组为参数数组.参数 数据集实值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该参数是维数为"数据点数"的向量。假设本参数是xr[维数]数组,抽样数据集的实值包含从xr[1]起始的数组xr中。它返回数组xr中FFT调和函数的余弦系数。其中,xr[1]保存了DC分量,xr[2]保存了第1个谐波,xr[3]保存了第2个谐波,依次类推。系数与采样数据集中数据点的个数有关。对每一调和项a(i) * cos(...)的实际余弦函数用numdat / 2 除。.参数 数据集虚值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该参数是维数为"数据点数"的向量,数据集的假设本参数是yi[维数]数组虚值包含从yi[1]起始的yi中。它返回yi中FFT调和函数的正弦系数 - 其中yi[2]保存第1个谐波,yi[3]保存了第2个谐波,依次类推。系数与采样数据集中数据点个数有关。对调和项a(i)sin(...)的实际正弦系数用numdat / 2 除。.局部变量 数据点数, 整数型.局部变量 返回, 逻辑型数据点数 = 取数组成员数 (数据集实值)返回 = 类_傅立叶变换.求傅立叶变换 (数据集实值, 数据集虚值, 数据点数).如果真 (返回 = 假) 清除数组 (数据集实值) 清除数组 (数据集虚值).如果真结束.子程序 求傅立叶反变换, , 公开, 求傅立叶反变换::::成功返回数据集实值与数据集虚值数组,失败返回空数组。返回的数组为参数数组.参数 数据集实值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该参数是维数为"数据点数"的向量。假设本参数是xr[维数]数组,抽样数据集的实值包含从xr[1]起始的数组xr中。它返回数组xr中FFT调和函数的余弦系数。其中,xr[1]保存了DC分量,xr[2]保存了第1个谐波,xr[3]保存了第2个谐波,依次类推。系数与采样数据集中数据点的个数有关。对每一调和项a(i) * cos(...)的实际余弦函数用numdat / 2 除。.参数 数据集虚值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该参数是维数为"数据点数"的向量,数据集的假设本参数是yi[维数]数组虚值包含从yi[1]起始的yi中。它返回yi中FFT调和函数的正弦系数 - 其中yi[2]保存第1个谐波,yi[3]保存了第2个谐波,依次类推。系数与采样数据集中数据点个数有关。对调和项a(i)sin(...)的实际正弦系数用numdat / 2 除。.局部变量 数据点数, 整数型.局部变量 返回, 逻辑型数据点数 = 取数组成员数 (数据集实值)返回 = 类_傅立叶变换.求傅立叶反变换 (数据集实值, 数据集虚值, 数据点数).如果真 (返回 = 假) 清除数组 (数据集实值) 清除数组 (数据集虚值).如果真结束.子程序 窗口傅立叶, , 公开, 窗口傅立叶::成功返回数据集实值与数据集虚值数组,失败返回空数组。返回的数组为参数数组.参数 数据集实值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。本参数是维数为"数据点数"的向量,假设本参数为xr[维数]数组,它包含了从xr[1]处起始的在xr中抽样数据集的实值,并返回带有窗口的xr值。.参数 数据集虚值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。本参数是维数为"数据点数"的向量,假设本参数为yi[维数]数组,它包含了从yi[1]处起始的在yi中的抽样数据集的虚值,并返回带有窗口的yi值。.参数 抽样数据窗口, 整数型, , 必需的; 整数型。包含应用于抽样数据的窗口,为以下常量之一:0、#矩形Window;
1、#Parzen Window
2、#Hanning Window;
3、#Welch Window;
4、#Hamming Window;
5、#Exact Blackman Window。.局部变量 数据点数, 整数型.局部变量 返回, 逻辑型数据点数 = 取数组成员数 (数据集实值)返回 = 类_傅立叶变换.窗口傅立叶 (数据集实值, 数据集虚值, 数据点数, 抽样数据窗口).如果真 (返回 = 假) 清除数组 (数据集实值) 清除数组 (数据集虚值).如果真结束.子程序 二维傅立叶变换, , 公开, 二维傅立叶变换::成功返回数据集实值与数据集虚值数组,失败返回空数组。返回的数组为参数数组.参数 数据集实值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该参数为二维数组,它包含了从数组起始数据中的抽样数据的实值,并返回FFT调和函数的余弦系数。.参数 数据集虚值, 双精度小数型, 参考 数组, 必需的; 双精度小数型,参数数据只能提供数组数据。该数组的维数、行列数是和前一个参数一样的数组,它包含了从数组起始到本数组中的抽样数据的虚值,并返回FFT调和系数的正弦余数。.参数 标志, 逻辑型, , 必需的; 逻辑型。真表示反变换,假表示正变换。.局部变量 返回, 逻辑型返回 = 类_傅立叶变换.二维傅立叶变换 (数据集实值, 数...
以下为关联文档:
谁会用c语言编一个音乐播放器 。。#include #include #include #include #include void main() { void set(int *set1,int *set2,char *f,char *n,int *t,int rate,int num); void music(int *set1,int *set2...
求一个单片机c语言音乐程序#include#define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^2; // 生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定 uchar code SONG_TONE[]={212,212...
跪求一个单片机生日快乐歌C语言程序#include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit BEEP=P1^2;//接喇叭或蜂鸣器的接口 uint h,i; uint hz; uchar jiep; bit flag; uint code...
求c语言编写蜂咛器唱歌 7个音阶的从低到高的十六进制代码#include<windows.h> #define N 14 enum FREQUENCY{ Fc=131, Fd=147, Fe=165, Ff=175, Fg=196, Fa=220, Fb=247, Fc1=262, Fd1=294, Fe1=330, Ff1=349, Fg1=392, Fa1=440, F...
C语言问题之进制回文数我就只写回文数判定的函数,你自己调用就行了,其他的感觉你会 #include <stdlib.h> #include <string.h> int fun(int n) {int i,j; char s[30]; itoa(n,s,10); for(i=0,j=strl...
C语言程序题函数判断回文数# include //添加头文件 int main(void)//主函数 { int val; int m; int sum = 0;//定义三个整型变量,分别是val m sum,其中sum赋初值位0 printf("请输入您需要判断的数字:"); scanf(...
C语言:查找回文素数找出大于整数m且最靠近m的回文素数函数#include <stdio.h> #include <math.h> int IsPalin(int n){ char a[20]={},i=0,j; while(n > 0){ a[i] = n % 10; n = n / 10; i++; } i--; for(j=0;j<(i+1)/2;j++) if(a[j...
视频语言怎样转换首先你要找到这个电影的字幕文件 然后使用Subtitle Workshop、SUBmax、StrEdit等编辑软件编辑字幕 比如在电影播放到20分30秒的时候,男主角说“hello” 你就在字幕编辑中找到...
英雄联盟各种语言什么意思ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀...