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LIVE卖场的游戏为什么不和光盘同步发售

01月19日 编辑 39baobao.com

LZ真逗。IOS app strore 里面的东西最大也不过2G吧,而且很多开发商规模都很小甚至有很多个人开发者,让这些人联系发行商出光盘媒体有人搭理他们才怪。和XBLA下载内容的道理一样,这些没让你买光盘吧。光盘游戏需要加密的问题,从90年代光盘游戏诞生就这样了,无论PC还是主机游戏都这样。如果玩Z也和玩D一样一张盘装上千台都没问题,那一个游戏能卖1W张开发者就烧香念佛了。

解决这个问题不是没办法,大菠萝3也出光盘版,但必须用花钱买的账号登录后才能玩,就是单人游戏也必须联网,这样你是否就满意了?操作系统软件,大型应用软件和游戏的运营和收费模式是不一样的。比如我工作用的东西要6张DVD,安装20+小时,本身就占用60G空间才能用。这东西要是还要光盘引导估计用户早疯了。这些东西有法律的保护和Z版才能享受运维和后续升级服务的限制,所以中型机大型机的软件鲜有人用散装光盘。

玩360有很多合法用户是没有硬盘的,你让这些人不玩光盘玩什么?大多数360游戏不强制要求必须硬盘才能运行,从360发售那天就这样。360的游戏采用完全安装的模式,用自制玩的话可以免盘。ps3那种安装很多是部分数据安装,就算安装了播放动画什么的照样要读取光盘才行。现阶段,玩游戏要放光盘这种方式还很难避免,也没什么不满意的地方,再说实在嫌烦可以玩自制,嫌app store麻烦可以越狱。

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